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Clankriege: Dritte Saison

Clankriege: Dritte Saison

Hallo Panzerkomandanten,

Wir freuen uns, anzukündigen, dass die dritte Saison auf der Weltkarte am 26. Mai um 10:00 Uhr (MESZ) beginnen wird.
Mit der Einführung neuer Spielmechaniken gibt es auch neue taktische Möglichkeiten für Clangefechte.

Was gibt‘s Neues?

  • Revolten auf der Weltkarte werden aktiviert.
  • Clanoperationen sind verfügbar (Belohnung: Gold und Einfluss)
  • Neue frühere Prime-Time: 19:00 Uhr (MESZ).

Dritte Saison: Allgemeine Regeln

  • Saisonale Fronten erstrecken sich wie in der letzten Saison von Skandinavien zum Mittelmeer.
  • Es wird einige Provinzen auf der Weltkarte geben, die nur mit einem Landangriff oder Auktionen eingenommen werden können.
  • Die Positionsprinzipien der Landungs- und Auktionsprovinzen wurden überarbeitet.
  • Die Rentabilität der saisonalen Fronten auf der Weltkarte wurde überarbeitet.
  • Auktionen sind aktiviert.
  • Die Steigerung der Provinzeinnahmen ist aktiviert.
  • „Nebel des Krieges“ ist aktiviert.
  • Plünderungen sind aktiviert.
  • Anzahl Teilnehmer eines Landungsturniers: 64.
  • Maximale Anzahl aktiver Landungsanträge: 3.
  • Clans, die bereits Provinzen besitzen, können nicht an Landungsturnieren teilnehmen.
  • Divisionsmodule sind aktiviert.
  • Divisionswartungskosten – kostenlos.
  • Strafen für die Abwesenheit bei geplanten Gefechten gelten.
  • Mit Saisonbeginn werden alle aktiven Strafen aufgehoben.

Am ersten Tag der Saison stehen alle Provinzen für eine Landung zur Verfügung. Nach dem Ende der Prime-Time gelten für die Provinzen die allgemeinen Regeln der dritten Saison.

  • Die Anzahl der Landungsbewerbungen am ersten Tag der Saison beträgt 32.
  • Ein unentschiedenes Gefecht beim Landungsturnier gilt als Niederlage.
  • Da es am ersten Tag der Saison keine Provinzbesitzer geben kann, gibt es an dem Tag auch keinen 10-fachen Siegpunkte-Koeffizienten.

 

Alles weiter findet Ihr hier: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

 

Gruß die Clan-Leitung

A

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